Licencia
Limitaciones de la versión de evaluación
Se puede descargar una versión de evaluación gratuita de Aspose.Cells for C++ desde la sección de descargas del sitio web de Aspose en:https://downloads.aspose.com/cells/cpp.
Aplicar licencia usando archivo o objeto de transmisión
La licencia se puede cargar desde un archivo o un objeto de flujo. Aspose.Cells for C++ intentará encontrar la licencia en las siguientes ubicaciones:
- Camino explícito.
- La carpeta que contiene Aspose.Cells.dll.
- La carpeta que contiene el ensamblado llamado Aspose.Cells.dll.
- La carpeta que contiene el ensamblado de entrada (su .exe).
- Un recurso incrustado en el ensamblado que llamó a Aspose.Cells.dll.
La forma más fácil de configurar una licencia es colocar el archivo de licencia en la misma carpeta que el archivo Aspose.Cells.dll y especificar el nombre del archivo, sin ruta, como se muestra en el ejemplo a continuación.
Cargar una licencia desde un archivo
La forma más fácil de aplicar una licencia es colocar el archivo de licencia en la misma carpeta que el archivo Aspose.Cells.dll y especificar solo el nombre del archivo sin una ruta.
C++
intrusive_ptr<License> license = new License();
license->SetLicense(new String("Aspose.Cells.lic"));
Cargar una licencia desde un objeto de flujo
El siguiente ejemplo muestra cómo cargar una licencia desde una transmisión.
C++
intrusive_ptr<License>license = new License();
intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.Cells.lic"), FileMode_Open);
license->SetLicense(myStream);