Licencia

Limitaciones de la versión de evaluación

Se puede descargar una versión de evaluación gratuita de Aspose.Cells for C++ desde la sección de descargas del sitio web de Aspose en:https://downloads.aspose.com/cells/cpp.

Aplicar licencia usando archivo o objeto de transmisión

La licencia se puede cargar desde un archivo o un objeto de flujo. Aspose.Cells for C++ intentará encontrar la licencia en las siguientes ubicaciones:

  1. Camino explícito.
  2. La carpeta que contiene Aspose.Cells.dll.
  3. La carpeta que contiene el ensamblado llamado Aspose.Cells.dll.
  4. La carpeta que contiene el ensamblado de entrada (su .exe).
  5. Un recurso incrustado en el ensamblado que llamó a Aspose.Cells.dll.

La forma más fácil de configurar una licencia es colocar el archivo de licencia en la misma carpeta que el archivo Aspose.Cells.dll y especificar el nombre del archivo, sin ruta, como se muestra en el ejemplo a continuación.

Cargar una licencia desde un archivo

La forma más fácil de aplicar una licencia es colocar el archivo de licencia en la misma carpeta que el archivo Aspose.Cells.dll y especificar solo el nombre del archivo sin una ruta.

C++

 intrusive_ptr<License> license = new License();

license->SetLicense(new String("Aspose.Cells.lic"));

Cargar una licencia desde un objeto de flujo

El siguiente ejemplo muestra cómo cargar una licencia desde una transmisión.

C++

 intrusive_ptr<License>license = new License();

intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.Cells.lic"), FileMode_Open);

license->SetLicense(myStream);