Licence
Limites de la version d’évaluation
Une version d’évaluation gratuite de Aspose.Cells for C++ peut être téléchargée à partir de la section des téléchargements du site Web de Aspose à l’adresse :https://downloads.aspose.com/cells/cpp.
Appliquer la licence à l’aide d’un fichier ou d’un objet de flux
La licence peut être chargée à partir d’un fichier ou d’un objet de flux. Aspose.Cells for C++ essaiera de trouver la licence aux emplacements suivants :
- Chemin explicite.
- Le dossier qui contient Aspose.Cells.dll.
- Le dossier qui contient l’assembly appelé Aspose.Cells.dll.
- Le dossier qui contient l’assembly d’entrée (votre .exe).
- Une ressource intégrée dans l’assembly qui a appelé Aspose.Cells.dll.
Le moyen le plus simple de définir une licence consiste à placer le fichier de licence dans le même dossier que le fichier Aspose.Cells.dll et à spécifier le nom du fichier, sans chemin, comme indiqué dans l’exemple ci-dessous.
Chargement d’une licence à partir d’un fichier
Le moyen le plus simple d’appliquer une licence consiste à placer le fichier de licence dans le même dossier que le fichier Aspose.Cells.dll et à spécifier uniquement le nom du fichier sans chemin.
C++
intrusive_ptr<License> license = new License();
license->SetLicense(new String("Aspose.Cells.lic"));
Chargement d’une licence à partir d’un objet de flux
L’exemple suivant montre comment charger une licence à partir d’un flux.
C++
intrusive_ptr<License>license = new License();
intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.Cells.lic"), FileMode_Open);
license->SetLicense(myStream);