Licence

Limites de la version d’évaluation

Une version d’évaluation gratuite de Aspose.Cells for C++ peut être téléchargée à partir de la section des téléchargements du site Web de Aspose à l’adresse :https://downloads.aspose.com/cells/cpp.

Appliquer la licence à l’aide d’un fichier ou d’un objet de flux

La licence peut être chargée à partir d’un fichier ou d’un objet de flux. Aspose.Cells for C++ essaiera de trouver la licence aux emplacements suivants :

  1. Chemin explicite.
  2. Le dossier qui contient Aspose.Cells.dll.
  3. Le dossier qui contient l’assembly appelé Aspose.Cells.dll.
  4. Le dossier qui contient l’assembly d’entrée (votre .exe).
  5. Une ressource intégrée dans l’assembly qui a appelé Aspose.Cells.dll.

Le moyen le plus simple de définir une licence consiste à placer le fichier de licence dans le même dossier que le fichier Aspose.Cells.dll et à spécifier le nom du fichier, sans chemin, comme indiqué dans l’exemple ci-dessous.

Chargement d’une licence à partir d’un fichier

Le moyen le plus simple d’appliquer une licence consiste à placer le fichier de licence dans le même dossier que le fichier Aspose.Cells.dll et à spécifier uniquement le nom du fichier sans chemin.

C++

 intrusive_ptr<License> license = new License();

license->SetLicense(new String("Aspose.Cells.lic"));

Chargement d’une licence à partir d’un objet de flux

L’exemple suivant montre comment charger une licence à partir d’un flux.

C++

 intrusive_ptr<License>license = new License();

intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.Cells.lic"), FileMode_Open);

license->SetLicense(myStream);