Appliquer une licence

Chargement du fichier de licence

Dans Aspose.Cells for Android via Java, la licence peut êtreintégré en tant que ressource, ou chargé à partir d’un flux :

  1. Placez le fichier de licence à n’importe quel endroit sur**/mnt/sdcard/**.
  2. Créez un flux qui référence le fichier.
  3. Transmettez le flux (contenant le fichier de licence) à la méthode SetLicense.

Java

 String dataDir = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/";

// Create a stream object containing the license file

FileInputStream fstream = new FileInputStream(dataDir + "Aspose.Cells.Android.lic");

// Instantiate the License class

License license = new License();

//Set the license through the stream object

license.setLicense(fstream);

Application d’une licence à partir d’une ressource intégrée

Pour accéder à la licence en tant que ressource par nom à partir d’un fichier de package Android :

  1. Ajoutez le fichier de licence en tant que ressource à votre applicationres/brut dossier. Le fichier de licence doit être visible dans leres/brut dossier.
  2. Accédez/chargez la licence à partir de la ressource avec l’exemple de code suivant.

Java

 License license = new License();

InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.license);

license.setLicense(inputStream);