Ajout d'un objet anonyme ou personnalisé dans les SmartMarkers
Contents
[
Hide
]
Ceci explique comment importer des objets anonymes ou personnalisés dans les SmartMarkers.
Parfois, vous devez inclure des objets personnalisés en tant que source de données pour les SmartMarkers. Aspose.Cells permet d’utiliser des objets personnalisés comme source de données.
Veuillez consulter l’exemple de code suivant qui montre comment ajouter des objets personnalisés en tant que source de données pour les SmartMarkers.