Applicazione di una licenza
Una volta che sei soddisfatto della tua valutazione di Aspose.Cells,acquistare una licenza sul sito Aspose. Acquisisci familiarità con il diversotipi di licenza offerto. In caso di domande, non esitare a farlocontattare il team commerciale Aspose.
Ogni licenza Aspose comporta un abbonamento di un anno per aggiornamenti gratuiti a eventuali nuove versioni o correzioni che escono durante questo periodo. Il supporto tecnico è gratuito e illimitato e viene fornito sia agli utenti con licenza che a quelli di valutazione.
La licenza è un file XML di testo semplice che contiene dettagli come il nome del prodotto, il numero di sviluppatori con licenza, la data di scadenza dell’abbonamento e così via. Il file è firmato digitalmente, quindi non modificarlo: anche l’aggiunta di un’ulteriore interruzione di riga nel file lo invaliderà.
È necessario impostare una licenza prima di eseguire qualsiasi operazione con i documenti. Assicurati di farlo prima di creare un oggetto Document. È necessario impostare una licenza solo una volta per applicazione o processo.
Caricamento del file di licenza
In Aspose.Cells for Android via Java, la licenza può essereincorporata come risorsao caricato da un flusso:
- Metti il file di licenza in qualsiasi posizione su**/mnt/sdcard/**.
- Crea un flusso che faccia riferimento a file.
- Passa il flusso (contenente il file di licenza) nel metodo SetLicense.
Java
String dataDir = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/";
// Create a stream object containing the license file
FileInputStream fstream = new FileInputStream(dataDir + "Aspose.Cells.Android.lic");
// Instantiate the License class
License license = new License();
//Set the license through the stream object
license.setLicense(fstream);
Applicazione di una licenza da una risorsa incorporata
Per accedere alla licenza come risorsa per nome da un file di pacchetto Android:
- Aggiungi il file di licenza come risorsa a quello della tua applicazioneres/grezzo cartella. Il file di licenza dovrebbe essere visibile nel fileres/grezzo cartella.
- Accedi/carica la licenza dalla risorsa con il seguente esempio di codice.
Java
License license = new License();
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.license);
license.setLicense(inputStream);