ライセンス
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評価版の制限事項
Aspose.Cells for C++ の無料評価版は、Aspose の Web サイトのダウンロード セクションからダウンロードできます。https://downloads.aspose.com/cells/cpp.
ファイルまたはストリーム オブジェクトを使用してライセンスを適用する
ライセンスは、ファイルまたはストリーム オブジェクトからロードできます。 Aspose.Cells for C++ は、次の場所でライセンスを見つけようとします。
- 明示的なパス。
- Aspose.Cells.dll を含むフォルダー。
- Aspose.Cells.dll を呼び出したアセンブリを含むフォルダー。
- エントリ アセンブリ (.exe) を含むフォルダー。
- Aspose.Cells.dll を呼び出したアセンブリ内の埋め込みリソース。
ライセンスを設定する最も簡単な方法は、次の例に示すように、ライセンス ファイルを Aspose.Cells.dll ファイルと同じフォルダーに置き、パスなしでファイル名を指定することです。
ファイルからのライセンスのロード
ライセンスを適用する最も簡単な方法は、ライセンス ファイルを Aspose.Cells.dll ファイルと同じフォルダーに置き、パスを指定せずにファイル名だけを指定することです。
SetLicense メソッドを呼び出すときに渡すライセンス名は、ライセンス ファイルの名前にする必要があります。たとえば、ライセンス ファイル名を「Aspose.Cells.lic.xml」に変更する場合、そのファイル名を Cells->SetLicense(…) メソッドに渡します。
C++
intrusive_ptr<License> license = new License();
license->SetLicense(new String("Aspose.Cells.lic"));
ストリーム オブジェクトからのライセンスのロード
次の例は、ストリームからライセンスをロードする方法を示しています。
C++
intrusive_ptr<License>license = new License();
intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.Cells.lic"), FileMode_Open);
license->SetLicense(myStream);