Применение лицензии
Как только вы будете довольны своей оценкой Aspose.Cells,купить лицензию на сайте Aspose. Познакомьтесь с различнымитипы лицензий предложил. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесьсвяжитесь с отделом продаж Aspose.
Каждая лицензия Aspose включает годовую подписку на бесплатные обновления до любых новых версий или исправлений, которые выйдут в течение этого времени. Техническая поддержка бесплатна и неограниченна и предоставляется как лицензированным, так и ознакомительным пользователям.
Лицензия представляет собой обычный текстовый XML-файл, который содержит такие сведения, как название продукта, количество лицензированных разработчиков, дату истечения срока действия подписки и т. д. Файл имеет цифровую подпись, поэтому не изменяйте файл: даже добавление в файл дополнительного разрыва строки сделает его недействительным.
Перед выполнением любых операций с документами необходимо установить лицензию. Обязательно сделайте это перед созданием объекта Document. Вы должны установить лицензию только один раз для каждого приложения или процесса.
Загрузка файла лицензии
В Aspose.Cells for Android via Java лицензию можновстроенный как ресурсили загружается из потока:
- Поместите файл лицензии в любое место на**/мнт/sdcard/**.
- Создайте поток, который ссылается на файл.
- Передайте поток (содержащий файл лицензии) в метод SetLicense.
Java
String dataDir = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/";
// Create a stream object containing the license file
FileInputStream fstream = new FileInputStream(dataDir + "Aspose.Cells.Android.lic");
// Instantiate the License class
License license = new License();
//Set the license through the stream object
license.setLicense(fstream);
Применение лицензии из встроенного ресурса
Чтобы получить доступ к лицензии как к ресурсу по имени из файла пакета Android:
- Добавьте файл лицензии в качестве ресурса в папку вашего приложения.разрешение/сырье папка. Файл лицензии должен быть виден вразрешение/сырье папка.
- Получите доступ/загрузите лицензию из ресурса с помощью следующего примера кода.
Java
License license = new License();
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.license);
license.setLicense(inputStream);