算术 |
^ |
求幂,例如 2^3。 |
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* |
乘法,例如 2*3。 |
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/ |
除法,例如 2/3。 |
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\\ |
整数除法,例如 2\\3。 |
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模组 |
模数,例如 4 Mod 3。 |
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+ |
加法,例如 4 + 3。 |
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- |
减法,例如 4 – 3。 |
比较 |
< |
小于,例如 4< 3 false. |
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<= |
小于或等于,例如 4<= 3 false. |
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> |
大于,例如 4 > 3 为真。 |
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>= |
大于或等于,例如 4 >= 3 为真。 |
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= |
等于,例如 4 = 3 false。 |
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<> |
不等于,例如 4<> 3 真实。 |
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像 |
将字符串与模式进行比较。例如 result = string Like 模式。 |
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是 |
比较两个对象引用变量,例如 asp 就是 aspose。 |
级联 |
& |
生成两个表达式的字符串连接。 |
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+ |
将两个数字相加或返回数值表达式的正值。也可用于连接两个字符串表达式。 |
逻辑/按位 |
和 |
对两个布尔表达式执行逻辑连接,或对两个数值表达式执行按位连接。 |
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不是 |
对布尔表达式执行逻辑取反,或对数值表达式执行按位取反。 |
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要么 |
对两个布尔表达式执行逻辑析取,或对两个数值表达式执行按位析取。 |
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异或 |
对两个布尔表达式执行逻辑排除,或对两个数值表达式执行按位排除。 |
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并且 |
对两个表达式执行短路逻辑合取。 |
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要不然 |
对两个表达式执行短路包含逻辑或运算。 |
位移位 |
» |
对位模式执行算术左移。 |
|
« |
对位模式执行算术右移。 |