Интерфейс ввода Aspose.TeX | С++
Пожалуйста, обратитесь к Aspose.TeX for C++ ссылка на API для формальных определений реализации ввода-вывода.
Концепция входного каталога
Поскольку примитивы ввода-вывода языка TeX могут работать только с именами файлов, Aspose.TeX для C++ определяет каталог как сопоставление между именами и объемами данных. Предполагается, что основная часть данных представляет собой файлы, потоки, массивы или что-то еще. API позволяет нам отдельно указывать входные и выходные рабочие каталоги. Он предоставляет общий интерфейс IInputWorkingDirectory, который пользователь может реализовать в своих целях. Он также предоставляет свои собственные реализации, которые будут обсуждаться ниже. В интерфейсе определен метод GetFile(), который возвращает поток данных и определяет полное имя файла, при этом в качестве первого аргумента принимает какое-то, гипотетически другое, имя, которое, по сути, и является ключом сопоставления. .
Получение входных файлов из файловой системы диска
Вот как мы это сделаем:
1// Create conversion options instance.
2...
3// Specify a file system working directory for input.
4options->set_InputWorkingDirectory(System::MakeObject<InputFileSystemDirectory>(RunExamples::InputDirectory));
Этот вариант использования довольно прост, поэтому больше нет необходимости на нем зацикливаться.
Получение ввода файла из ZIP-архива
Мы также можем поместить входные файлы в ZIP-архив и считать его входным каталогом. В этом случае нам следует поступить следующим образом:
1 // Open a stream on a ZIP archive that will serve as the input working directory.
2 System::SharedPtr<System::IO::Stream> inZipStream = System::IO::File::Open(System::IO::Path::Combine(RunExamples::InputDirectory, u"zip-in.zip"), System::IO::FileMode::Open);
3
4 // Create conversion options instance.
5 ...
6 // Specify a ZIP archive working directory for input.
7 options->set_InputWorkingDirectory(System::MakeObject<InputZipDirectory>(inZipStream, u"in"));
Сначала мы создаем поток, содержащий ZIP-файл. Затем, после создания параметров преобразования, мы устанавливаем параметр InputWorkingDirectory как экземпляр класса InputZipDirectory. Второй аргумент конструктора — базовый путь внутри архива. Если мы хотим, чтобы весь архив был входным каталогом, нам следует передать пустую строку.
Концепция входного терминала
Теперь пора вспомнить, что есть еще и терминальный вход. Что касается этого, Aspose.TeX для C++ определяет общий интерфейс IInputTerminal, имеющий только одно свойство, которое возвращает экземпляр реализации TextReader. Предоставленные реализации обсуждаются ниже.
Получение терминального ввода с консоли
Для этого нам нужно установить опцию TerminalIn как экземпляр класса InputConsoleTerminal.
1// Create conversion options instance.
2...
3// Specify the console as the input terminal.
4options->set_TerminalIn(System::MakeObject<InputConsoleTerminal>()); // Default. Not necessary to specify.
Но, по правде говоря, это значение параметра по умолчанию, поэтому указывать его нет особой необходимости. :-) В связи с этим и пока нет других реализаций, данный раздел служит лишь демонстрационным целям.
Теоретически, если у нас есть интерактивный файл (или скрипт) TeX с предсказуемым поведением, мы можем захотеть реализовать версию входного терминала, которая будет содержать дополнительный скрипт для ответа на запросы движка TeX. Попробуйте свои силы, когда у вас есть время!