LaTeX до зображення | Aspose.TeX для Java
Aspose.TeX for Java provides features for converting LaTeX files to a number of raster image formats.
Як конвертувати LaTeX у PNG
Давайте ближче розглянемо код Java, що забезпечує найпростіший спосіб перетворення LaTeX у формат PNG.
1// Create conversion options for Object LaTeX format upon Object TeX engine extension.
2TeXOptions options = TeXOptions.consoleAppOptions(TeXConfig.objectLaTeX());
3// Specify a file system working directory for the output.
4options.setOutputWorkingDirectory(new OutputFileSystemDirectory(Utils.getOutputDirectory()));
5// Initialize the options for saving in PNG format.
6options.setSaveOptions(new PngSaveOptions());
7// Run LaTeX to PNG conversion.
8new TeXJob(Utils.getInputDirectory() + "hello-world.ltx", new ImageDevice(), options).run();
Отже, перше, що нам потрібно зробити (іноді не перше, як ми дізнаємося пізніше), це створити екземпляр класу TeXOptions. Єдиним статичним методом, який це робить, є consoleAppOptions(), тому не будемо турбуватися про значення його назви. Метод використовує примірник objectLaTeX() класу TeXConfig, який точно підходить для перетворення файлу LaTeX. Ця конфігурація вказує механізму Object TeX завантажити формат Object LaTeX і бути готовим прийняти файл LaTeX. Формат Object LaTeX насправді є лише форматом LaTeX, за винятком того, що він використовує специфічні примітиви Object TeX для налаштування показників сторінки.
Першим із необхідних параметрів є OutputWorkingDirectory, який визначає простір або область, куди буде записаний вихід TeX. Тут наведено деталі про концепцію вихідного каталогу в Aspose.TeX для Java. У цьому прикладі ми використовуємо клас OutputFileSystemDirectory, який дозволяє записувати вихідні дані у вказаний каталог або папку.
Другий варіант — екземпляр класу SaveOptions, який керуватиме перетворенням об’єктної моделі у цільовий формат. Оскільки ми перетворюємо LaTeX у PNG, це екземпляр класу PngSaveOptions, який дозволяє нам вказати роздільну здатність вихідних зображень.
Далі нам потрібно створити екземпляр класу TeXJob. Бажаючи перетворити файл LaTeX, що зберігається у файловій системі, ми використовуємо this версію конструктора. Потрібно вказати повний шлях до файлу. В іншому випадку механізм шукатиме його в поточному каталозі (який визначено тут) і, швидше за все, не знайде. Тим не менш, ми можемо опустити розширення, якщо наш файл має .tex. Механізм додасть його автоматично. Другим аргументом конструктора є екземпляр класу Device. Оскільки ми перетворюємо LaTeX у PNG, це екземпляр класу ImageDevice (який є спільним для всіх підтримуваних форматів зображень). В якості останнього аргументу ми передаємо нещодавно підготовлені параметри конвертації.
Все, що нам зараз потрібно зробити, це запустити роботу.
Незалежно від того, чи був запуск успішним чи ні, першим результатом, який ми побачимо, буде вихід терміналу. У разі успіху це виглядає приблизно так:
1This is ObjectTeX, Version 3.1415926-1.0 (Aspose.TeX 21.8)
2entering extended mode
3
4(<input_directory>\hello-world.ltx
5LaTeX2e <2011/06/27>
6(article.cls
7Document Class: article 2007/10/19 v1.4h Standard LaTeX document class
8(size10.clo))
9No file hello-world.aux.
10[1]
11(<output_directory>\hello-world.aux) )
12Output written on hello-world.png (1 page).
13Transcript written on hello-world.log.
Ми знайдемо інші продукти роботи двигуна в папці, яку ми вказали як каталог виведення. Це буде файл стенограми (.log) і, Вуаля!, основний вихідний(і) файл(и) зображень PNG.
Альтернативний спосіб запису основних вихідних файлів PNG
Існує інший спосіб отримати дані зображення у вигляді масиву байтів, кожен масив у другому вимірі представляє дані зображення для окремої сторінки.
1// Create conversion options instance.
2...
3// Initialize the options for saving in PNG format.
4PngSaveOptions saveOptions = new PngSaveOptions();
5// Set this property to instruct the device not to output images as you will access them alternatively.
6saveOptions.deviceWritesImages(false);
7options.setSaveOptions(saveOptions);
8// Create the image device.
9ImageDevice device = new ImageDevice();
10// Run LaTeX to PNG conversion.
11new TeXJob(Utils.getInputDirectory() + "hello-world.ltx", device, options).run();
12
13// Save pages file by file.
14for (int i = 0; i < device.getResult().length; i++)
15{
16 final OutputStream fs = new FileOutputStream(Utils.getOutputDirectory() + MessageFormat.format("page-{0}.png", (i + 1)));
17 try {
18 fs.write(device.getResult()[i], 0, device.getResult()[i].length);
19 } finally {
20 if (fs != null)
21 fs.close();
22 }
23}
Файл(и) “page-n.png” буде записаний у будь-який шлях, який ми вкажемо. На відміну від PDF output, вони дублюватимуть вихідні файли PNG, записані у вихідний каталог.
Про параметри введення
Якщо наш головний вхідний файл потребує залежностей, наприклад, пакетів, які не входять до базової системи LaTeX і підтримуваних пакетів, ми ПОВИННІ встановити опцію
RequiredInputDirectory так само, як ми встановлюємо
OutputWorkingDirectory і помістіть залежності в цей каталог. Залежності можуть бути довільно організовані в підкаталоги. Якщо у нас є власні файли для включення в процес верстки, скажімо, зовнішні графічні файли, ми ПОВИННІ також встановити
InputWorkingDirectory, використовуючи шлях до розташування, де ці файли зібрано. Ми також можемо розмістити головний вхідний файл десь усередині вхідного каталогу та вказати відносний шлях у методі run()
(або взагалі не вказати шлях, якщо головний вхідний файл знаходиться в корені).
Тут наведено деталі про концепцію каталогу вводу в Aspose.TeX для Java та надані реалізації.
Інші варіанти завдань TeX обговорюються тут.
Ви також можете ознайомитися з безкоштовною [веб-програмою] для перетворення LaTeX у PNG (26), створеною на основі API Aspose.TeX для .NET. Тут – сторінка версії Java.
Нижче ми обговорюємо перетворення LaTeX в інші підтримувані формати растрових зображень. Ми не будемо вдаватися в подробиці лише тому, що їх насправді немає. Єдина відмінність полягає в типі властивості SaveOptions у параметрах перетворення.
Як конвертувати LaTeX у JPG
1// Create conversion options instance.
2...
3// Initialize the options for saving in JPEG format.
4options.SaveOptions = new JpegSaveOptions();
Ви також можете ознайомитися з безкоштовною [веб-програмою] для перетворення LaTeX у JPG (30), створеною на основі API Aspose.TeX для .NET. Тут – сторінка версії Java.
Як конвертувати LaTeX у TIFF
1// Create conversion options instance.
2...
3// Initialize the options for saving in TIFF format.
4options.SaveOptions = new TiffSaveOptions();
Ви також можете скористатися безкоштовною [веб-програмою] для перетворення LaTeX у TIFF (33), створеною на основі API Aspose.TeX для .NET. Тут – сторінка версії Java.
Як конвертувати LaTeX у BMP
1// Create conversion options instance.
2...
3// Initialize the options for saving in BMP format.
4options.SaveOptions = new BmpSaveOptions();
Ви також можете ознайомитися з безкоштовною [веб-програмою] для перетворення LaTeX у BMP (36), створеною на основі API Aspose.TeX для .NET. Тут – сторінка версії Java.
Як конвертувати LaTeX у SVG
І ще одним підтримуваним цільовим форматом є SVG. Масштабована векторна графіка (SVG) — це формат векторних зображень на основі XML для визначення двовимірної графіки з підтримкою інтерактивності та анімації.
Зображення SVG визначаються у форматі векторної графіки та зберігаються в текстових файлах XML. Це означає, що зображення SVG можна масштабувати без втрати якості, а файли SVG можна шукати, індексувати, створювати сценарії та стискати. Текстові файли XML можна створювати та редагувати за допомогою текстових редакторів або редакторів векторної графіки. Вони відображаються веб-браузерами, які найчастіше використовуються.
Крім того, існує бібліотека Aspose.SVG, яка має різні функції на основі формату SVG. Це включає створення, завантаження, редагування та конвертацію документів SVG.
Перетворення у SVG таке ж просте, як і перетворення у формати растрових зображень, за винятком того, що на додаток до SaveOptions, ми маємо змінити пристрій на екземпляр SvgDevice. ) клас.
1// Create conversion options for Object LaTeX format upon Object TeX engine extension.
2TeXOptions options = TeXOptions.consoleAppOptions(TeXConfig.objectLaTeX());
3// Specify a file system working directory for the output.
4options.setOutputWorkingDirectory(new OutputFileSystemDirectory(Utils.getOutputDirectory()));
5// Initialize the options for saving in SVG format.
6options.setSaveOptions(new SvgSaveOptions());
7// Run LaTeX to SVG conversion.
8new TeXJob(Utils.getInputDirectory() + "hello-world.ltx", new SvgDevice(), options).run();
Ви також можете перевірити безкоштовну [веб-програму] для перетворення LaTeX у SVG (44), створену на основі Aspose.TeX для .NET . Тут – сторінка версії Java.